Et si on jouait ? Créativité et intelligence collective en formation

Retour sur le webinaire

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Vous étiez plus de 160 à suivre cette conférence expérientielle, à distance et en présentiel. Proposée par la Région et organisée par le GREF Bretagne dans le cadre du Pacte régional d’investissement dans les compétences, elle visait à tester l’utilisation du jeu en formation et comprendre les techniques qui facilitent les dynamiques de groupes.

L'essentiel

Lors de notre Rendez-vous du Pacte, le 5 avril dernier, nous avons pour objectif de savoir comment intégrer le jeu dans vos pratiques de formation, à quoi ça sert mais aussi comment créer des contextes favorables. Nous vous proposons de jouer et de poser les premières pistes pour utiliser le jeu à bon escient et comprendre les techniques qui facilitent les dynamiques de groupes.

Suzon Beaussant et Corinne Landais nous conseillent pour intégrer le jeu dans les pratiques de formation et créer des contextes favorables.
Une conférence expérientielle pour tester l’utilisation du jeu en formation et comprendre les techniques qui facilitent les dynamiques de groupes.

L’échange avec les deux intervenantes expertes de la gamification et de la facilitation de groupe permet de déterminer :

  • Les situations dans lesquelles le jeu est pertinent,
  • Les apports de ces méthodes ludiques et interactives,
  • Les outils pour accompagner vos groupes.

Savoir poser le cadre pour démarrer une activité ludique en formation

Corinne Landais et Suzon Beaussant démarrent ce webinaire par une activité qui consiste à construire une pyramide, à l’aide d’une feuille de papier. Elles plantent ainsi le décor du jeu en formation : délivrer des consignes simples, considérer les apprenants avec bienveillance et exigence et retenir que l’erreur est permise et même nécessaire dans les apprentissages.

 

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Le jeu, moteur de créativité

La créativité est l’aptitude à avoir des idées nouvelles en fonction d’un contexte donné. Stimuler la créativité chez les participants génère de la confiance et encourage l’apprentissage. La créativité permet aussi d’aborder une formation de façon ludique. Il n’y a pas besoin d’être sérieux pour apprendre, bien au contraire !

Corinne propose quelques phrases magiques pour mettre les personnes dans une posture qui leur permet d’avoir leurs propres idées sur un sujet :

  • « Et si… ? »: C’est une autorisation à donner plusieurs pistes de solutions potentielles.
  • « Comment faire pour… »: très important pour rechercher des solutions à un problème qui semble insurmontable. Quelqu’un de créatif voit souvent le verre à moitié plein.
  • « Oui et… » : L’idée est de remplacer le « oui mais… ». Cela permet d’ouvrir et d’aller chercher des solutions.

L’intérêt du jeu en formation

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Cette infographie reprend les principaux apports du jeu en formation. En tout premier lieu : permettre aux apprenants d’expérimenter des postures et des situations d’apprentissage. Suzon insiste également sur la possibilité de rendre concrètes les notions abstraites :

« Avec le jeu, vous pouvez faire comprendre les mécanismes boursiers à un enfant ! »

Différence entre serious game et gamification

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« Quand vous proposez un serious game en formation ne dites pas : « on va jouer » »

Ludifier ou gamifier, c’est introduire dans une pratique de formation un mécanisme de jeux. Si je fais tirer une carte-question plutôt que de poser une question alors j’ai gamifié ma séquence, car j’ai introduit un jeu de carte. C’est très efficace, cela permet de redonner de la motivation.

Un serious game a une fonction utilitaire, qu’elle soit pédagogique ou autre. C’est un jeu auquel on va adjoindre une utilité pédagogique.

 

Les intervenantes

Suzon Beaussant, Evolud’

Suzon Beaussant intervient comme formatrice, conceptrice et conférencière. “MOINS JE PARLE, PLUS VOUS APPRENEZ !”
Évolud’ propose des formations, crée des jeux pour l’entreprise et des expériences impactantes et drôles.

 

 

Corinne Landais, Idéeïne

Corinne Landais a plusieurs sujets de prédilection : créativité, facilitation graphique et intelligence collective.
Idéeïne accompagne les entreprises dans le management et l’innovation collaborative, grâce à des méthodes innovantes et pragmatiques.

Aller plus loin

 

 

Les articles sur la gamification sur le scoop-it du GREF Bretagne

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Un article sur le jeu en formation avec une bibliographie intéressante

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Un livre blanc pour vulgariser le serious game.